查看原文
其他

玩艺术的程序员!Blender雕刻模式开发者,边开发边运用,专做卡哇伊角色

CG世界 2022-05-24

点击上方蓝字CG世界关注我们

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体


今天我们接着介绍一位大神。


Pablo Dobarro一位来自西班牙的3D艺术家,他是Blender雕刻模式开发者。


Pablo Dobarro是计算机工程师学位毕业,毕业后就开始做自己的作品,同时开发一些工具来改进工作流程。他为Blender开发了很长时间。熟悉Blender的小伙伴应该知道重拓扑的雕刻模式功能,包括笔刷、新的雕刻/绘制光标、静态重画器、拓扑自动着色、网格和遮罩过滤器、新的顶点绘制模式、用于雕刻模式的变换工具等等,这个分支都是他开发的。边开发边把这些命令运用到自己的作品中,不断改进软件功能。


大神主页:https://www.artstation.com/pablodp606



































好了,就欣赏到这里吧。


全文完



这就是渲染大佬的世界么?什么主题都驾轻就熟,气氛烘的贼有味儿!


帅炸!腾讯动漫发布会里10个风格超赞的PV


90后全能小哥专注硬表面,入行7年积累海量机械机甲神作~


可爱到爆炸!韩国大神用Blender把知名角色都做成了卡通版,太甜了!


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存